análise · 12 de outubro de 2026 · 23:18
Mods do Claude Code: o que são e como criar o seu
O autor apresenta os mods do Claude Code: funções que rodam dentro do próprio Claude Code e mudam como ele se comporta, algo que ele chama de a maior mudança desde as habilidades. Ele mostra como criar um mod só descrevendo o que se quer, sem escrever código. E alerta que, depois de carregado, o mod roda com as suas permissões e não é isolado.

O que muda na prática
01O que é um mod
Um mod é um plugin que altera como o Claude Code se apresenta e se comporta. Ele é feito de funções em JavaScript ou TypeScript que respondem a eventos que o próprio Claude Code emite.
02A diferença para hook, skill e MCP
Ganchos de configuração, skills e servidores MCP funcionam do lado de fora. O mod roda dentro do Claude Code, no mesmo processo, e é o único dos quatro que desenha na interface. Um mesmo plugin pode trazer um mod, uma habilidade e um servidor MCP juntos.
03Observar, reescrever ou responder
Se o evento passa intacto, o mod apenas observou. Se ele passa uma cópia alterada, o mod reescreveu. Se retorna uma resposta sem chamar a próxima função, o mod respondeu.
04O primeiro mod da documentação
O exemplo oficial mais simples conta as chamadas de ferramenta ao lado do indicador de carregamento, com uma variável e dois ganchos. Ele não chama o modelo nem uma vez e faz só duas chamadas: registrar o comando e pedir para redesenhar a tela.
05As cinco coisas que só um mod faz
A documentação lista cinco: desenhar uma interface, redesenhar a interface do próprio Claude Code, intervir em uma chamada de ferramenta ou em um pedido ao modelo, rodar o seu código em um comando e compartilhar dados entre ganchos.
06Criar sem escrever código
Você abre uma sessão e descreve em suas próprias palavras o mod que quer. O Claude escreve o código, e o mod recarrega ao fim de cada turno quando você ativa o recarregamento automático.
07Segurança
Depois de carregado, um mod pode agir na sua máquina com as suas permissões. Ele pode ler e gravar arquivos, abrir programas, acessar a rede, ler variáveis de ambiente e gastar o seu uso chamando um modelo.
Nas palavras dele
“Nada disso veio pronto.”
ouvir em 0:30
“Os ganchos formam uma corrente.”
ouvir em 4:30
“Um mod é um código que é executado com suas permissões”
ouvir em 19:10
Perguntas
O que é um mod do Claude Code?
É um plugin que altera como o Claude Code se apresenta e se comporta, feito de funções em JavaScript ou TypeScript que respondem a eventos que o Claude Code emite.
Preciso saber programar para criar um mod?
Não. Você abre uma sessão e descreve em suas próprias palavras o mod que quer, e o Claude escreve o código indicando eventos, métodos e versão.
Onde os mods funcionam?
No terminal, no terminal integrado de um editor e na aba de código do aplicativo desktop. Na extensão do VS Code e no modo não interativo os ganchos rodam, mas nada é desenhado.
Dá para desligar um mod?
Sim, em três níveis. Você pode desativar ou desinstalar o plugin, abrir o Claude Code em modo de segurança ou usar uma opção nas configurações que desativa todos os ganchos.
Um mod é seguro?
Ele roda com as suas permissões e não é isolado. A regra oficial é instalar apenas mods de autores e lojas em que você confia.
Quer ir além do vídeo?
Continue por aqui
Este resumo foi escrito a partir da transcrição do vídeo. As citações são literais. Para o conteúdo completo, assista no YouTube.